Personen

Tadus Lumber:
Er ist gewählter Anführer des Volkes der Boreaner. Sein Amt bekleidet er bereits seit 1070 N.E. Tadus ist ein starker Axtkrieger und übte den Beruf des Holzfällers aus bevor er als Oberhaupt gewählt wurde. In seinem ersten Amtsjahr bestätigte er sich durch eine großartige Tat. Er löschte einen Großbrand, welcher durch einen riesigen Krystall verursacht wurde, indem er den nahegelegenden Nesser See anstaute und den Wald überschwemmte. Heute ist dieses Gebiet eine überwässerte Tundra, jedoch rettete er mit dieser Tat den restlichen Wald. Heute wird Tadus durch seinen Mut, Entschlossenheit und durch seine Diplomatiefähigkeit geehrt.
Er mag oftmals einen rauen Ton an den Tag legen, jedoch toleriert er seine Mitmenschen sehr. Den Ton muss man führen um sein Volk führen zu können. Ohne strikte Anweisungen kann in diesem gefährlichen Wald Niemand lange überleben.
Fanir Detonis:
Ihr Vater Wilbrand Detonis, verstarb durch das Attentat eines Elementalisten vor 5 Jahren. Nachdem sie das 20. Lebensjahr erreichte konnte sie nun endlich den detonischen Thron besteigen. Sie führt ihr Volk weise jedoch oftmals zurück haltend. Sie lässt sich nur mit unbehagen inder Öffentlichkeit sehen, jedoch knüpft sie gute Kontakte mit den Boreanern. Unter ihrer Herrschaft gab es noch keinen Krieg trotz den umständlichen Situationen. Man munkelt auch, dass sie in Tadus, das Oberhaupt der Boreaner, verliebt sei.
Als eine mächtige Elementalistin nahm auch sie damals bei dem Ritual von Helel teil. Sie redet nicht über den Verlauf des Rituals, aber immer mehr Menschen bezweifeln dass es erfolgreich war, da seit dem letzten Ritual die Welt aus den Fugen gerät.
Wilbrand Detonis:
Er wurde zum Krieger und Adeligen ausgebildet, jedoch erkannte er schnell dass Balthasar ihn für die Feuermagie bestimmt hatte. Er erfand das Pulverfass, dass den Detoner den effektiven Abbau von Granit erlaubt und wurde 1023 N.E. zum König ernannt, nachdem er den mächtigen Alchemistentrupp in die Schlacht gegen einen Dämon führte. 1068 N.E. wurde er im Schlaf von einem unbekannte Elementalisten gemeuchelt. Nach seinem Ableben übernahm sein Berater für die Übergangszeit das Amt. Erst 1070 N.E. als Fanir zwanzig wurde, wurde das Amt an sie weiter gereicht.
Pedol Terras:
Ein einfacher Steinmetz und Bauer der fasziniert von seinem Handwerk die Erdmagie für sich entdeckte. Er wurde 1017 N.E. in die Alchemistengilde aufgenommen und braute Mittel, welche die ernten auf den Feldern schneller wachsen ließen. 1023 N.E. schloß er sich dem Alchemistentrupp an der unter der Führung von Wilbrand Detonis einen mächtigen Dämon besiegten. Er beherrscht den Umgang mit Schutzzaubern und Barierren. Nach seiner Heldentat reiste er zurück nach Barbakan und gründete dort eine Familie und verstarb 1069 N.E.
Kris Potam:
Potam war ein Händler der die weitesten Handelsstrecken zu seiner Spezialität erklärte. Er erlernte die wassermagie und erkannte dass sich Waren im gefrorenen Zustand länger halten. Die Menschen verehrten ihn für seine langen Routen und trotzdem frischen Waren. Aufgrund seines besonderen Wissens, wurde er 1019 N.E. in die Gilde der Alchemisten eingeladen. Als Wilbrand Detonis 1023 N.E. einen Trupp aufstellte um den schrecklichen Dämon zu suchen und zu besiegen, war er der Erste der sich freiwillig meldete. 1048 N.E. fand er auf einer seiner Reisen ein ausgesetztes Kind. Er nannte seinen Zögling Ribo Potam, lehrte ihm seine Weisheit und brachte ihm die Wassermagie bei. 1065 N.E. verstarb Kris Potam.
Arob Sok:
Sok ist ein begnadeter Beobachter und schüler, weshalb er 1010 N.E. in die Gilde der Alchemisten aufgenommen wurde um dort zu lernen. Er wurde ein Meister der Luftmagie und reiste viel um die Bewegungen und Gewohnheiten von Kreaturen in ganz Mykorr zu studieren. Er verfasste ein Buch darüber und resite 1023 N.E. als Unterstützer und Berater mit dem mächtigen Alchemistentrupp der Auszog einen Dämon zu töten. 1024 N.E. plannte er ein Mahnmal für den besiegten Dämonen, den Turm der Elemente und entwickelte ein Ritual, dass ihn auf ewig bannen möge. Nach seinem Kampf eröffnete er eine Akademie in Detonis und lehrte dort bis zu seinem Todesjahr 1068 N.E. Er verstarb während des letzten Rituals von Helel im Turm der Elemente.
Helel:
Helel war eine besondere Art von Magier. Er spezialisierte sich nicht auf eine Richtung, sondern erlernte sie alle. Hinzu benutzte er Zauberkräfte die es ihm gestatteten Zauber dem Gegner zu entreißen und selbst zu nutzen. 1022 N.E. trat er der Gilde der Alchemisten bei, um seine ungewöhnliche Technik zu umschreiben und zu lehren. Ein Jahr später trat er seine letzte Reise an. Als er im Alchemistentrupp einem mächtigen Dämonen besiegen sollte, ergriff der Dämon Besitz von ihm und er wurde getötet um dem Gemeinwohl zu dienen. Heute wird Helel nur noch als der Dämon gefürchtet, der ihn ergriff.
Ribo Potam (Magier Held):
Ribo wurde ausgesetzt und von dem legendären Helden Kris Potam groß gezogen und gelehrt. Sein Geschick liegt im Handel und in der Verlangsamung. Für einen so mächtigen Magier, hat er eine sehr zurückhaltende Persönlichkeit, aber man kann sich immer auf ihn verlassen. Ihr trefft Ribo an der Lehmgrube auf dem Weg zum Nesser See. Als Wassermagier untersucht er die Ursachen der Fluten die vom See ausgesendet wird. Ribo schließt sich euch nach Mission 10 an.
Nadol Terras (Bestienmeister Gefolgsmann):
Der Sohn des legendären Pedol Terras beherrscht die Kunst der Alchemie wie die der Tierbeherrschung. Durch seine besonderen Mixturen wachsen nicht nur Früchte auf Feldern, sondern auch sein Tiergefährte zu einer erachtlichen Große heran. Während sein treuer Freund in den Kampf auszieht, unterstützt er seinen Gefährten mit Erdmagieverzauberungen. Sogar dick gepanzerte Krieger fürchten sich vor diesem Duo.
Pertrolea Terras (Erdmagier Gefolgsfrau):
Die Tochter des legendären Pedol Terras hat sich wie ihr Vater der Kunst der Erdmagie verschrieben. Sie spricht schützende Barierren und wirft ihre Gegner auch ab und an mit einem Erdzauber um. Petrolea ists ehr stürmisch und extrovertiert. Dennoch bleibt sie im Kampf hinten um die Gruppe zu unterstützen, anstatt nach vorne zu preschen und Unheil anzurichten.
Adept Kahn (Kämpfer Held):
Kahn ist ein guter Kämpfer der sich von Meister Arob Sok in der Luftmagie ausbilden ließ. Trotz dass er ein Krieger ist, war er Arobs gelehrigster Schüler. Kahn nutzt seine Luftmagiefertigkeit um schneller an den Gegner zu gelangen und mit seinem Schwert zu zuschlagen. Er ist schnell wie der Blitz und seine Feinde fallen auch beinahe so schnell. Adept Kahn schließt sich nach "Die Schneegestalt" eurer Gruppe an.
Handelsführerin Mela (Waldläufer Heldin):
Mela ist eine gut ausgebildete Handelsführerin. Sie kennt sich bestens im Bereich der Versorgung und Logistik aus. Ausserdem kann sie sehr gut Fährten lesen. Sie wurde im Camp Woodcut, außerhalb von Barbakan, geboren. Das Leben dort war sehr hart und ihr Vater brachte ihr die Fertigkeiten eines Waldläufers bei. Durch ihren guten Orientierungssinn ernannte sie Tadus schließlich zur Handelsführerin. Heute lebt sie in dem Camp südöstlich von hier. In diesem Camp werden die Lebensmittel angebaut, so hat Mela immer ein Auge auf die Ernte. Mela schließt sich nach Mission 5 eurer Gruppe an.
Steinmetz Fridolin (Axtkämpfer Gefolgsmann):
Nach einem Überfall auf seinen Steinbruch, erschlug Fridolin mit seiner Pike sämtliche Angreifer. Nach dieser Erfahrung trat er der detonsichen Armee bei und ließ seine Steinmetz Vergangenheit hinter sich. Seine Pike ist in ganz Detonis bekannt und gerühmt, doch seine Feinde fürchten ihn und seine fürchterlischen Kampfschreie.
Diplomat Vary (Heilmönch Gefolgsmann):
Vary ist für kleinere diplomatische Aufgaben um Barbakan herum zuständig. Er empfängt Fremde aus Übersee, verhandelt mit kleinen Völkern und Banden im Wald und regelt die Vereinbarungen in Barbakan. Er reist gerne und besitzt heilende Fertigkeiten die ihn zu einem attraktiven Gefolgsmann machen.
Gardistin Laina (Schutzgebete Gefolgsfrau):
Laina ist Gardistin in der detonsichen Streitkraft. Sie verabscheut die Gewalt und greift lieber zu Schutzzaubern, anstatt zur Waffe. Ihr Vater zwang sie dazu, den Gardisten beizutreten. Lange wird sie hier aber nicht bleiben, soviel steht fest.
George Galla (Illusion Gefolgsmann):
George kommt aus dem großen Reich Cantha. Dort übte er einst den Beruf des Pantominen aus. Auf dem Jahrmarkt traf er einen Illusionisten der sein Talent zur Illusion erkannte und ihn ausbildete. Um seine Fertigkeiten zu verbessern riet ihm sein Meister zu reisen. So landete er schließlich in Barbakan und versucht sein Bestes die Leute zu unterhalten, auch wenn seine Fertigkeiten anders eingesetzt werden könnten.
Gwendolin (Barden Held)
Sie ist eine geheimnisvolle Person. Sie spricht nicht viel über sich, aber alles was sie besitzt und ehrt ist ihre kostbare Flöte. Sie ist oftmals traurig, da sie noch sehr jung ist und ihre Familie schon früh verloren hatte. Gwendolin schließt sich euch nach "Gestohlene Flöte" an.
Magnos de Mortis (Minion Master Gefolgsmann)
Ein ziemlich unheimlicher Kerl. Er hat ständig eine Armee von verwesenden, stinkenden Kreaturen um sich. Er hat sich in Woodcut angesiedelt um dort gelegentlich auf Vogelfreien Jagd zu gehen. Für seine Dienste wird er reichlich mit Kopfgeld überschüttet. Niemand weiß ob er einen weiteren Lebensinhalt hat, als nur sein Leichenmarionettenspiel.
Schwana (Schattendruide Heldin):
Schwana ist eine Dryada und beherrscht die Trancefähigkeiten und die Tierherbeirufungen der Schattendruiden. Sie ist ständig von irgendwelchen Tieren umgeben, ist eine zuverlässige Kämpferin und bezaubernd schön. Sie schließt sich eurer Gruppe nach "schleichender Tod" an.

Kostenlose Homepage erstellt mit Web-Gear